شماره ۲۲ ــ مهر و آبان ۱۴۰۰

مغزهای متمرکز بر بازی

چرا بازی؟

اقتصاد سیاسی بازی‌های جنگی

کارگران صنعت بازی

نگاهی به زندگی و آثار کوستاس اکسلوس

خالق «فضای سایبر»

انیمه در برابر انیمیشن

راهنمای عملی روزنامه‌نگاران برای کار با افشاگران

ماشین‌های مینیاتوری شناور در جهانی زنده

(هنگام پرداخت، به مجموع خرید شما ۵۰ هزار تومان هزینه پست افزوده می‌شود)

۱۸۰,۰۰۰ تومان

اشتراک‌گذاری

توضیحات

مجله بازخورد شماره 22 با موضوع بازی‌های ویدیویی منتشر شده است. در این شماره ابعاد مختلف بازی‌های ویدیویی، از خصوصیات خود بازی‌ها و تأثیرشان بر مغز و اقتصاد سیاسی بازی‌های جنگی گرفته تا تاریخچه بازی‌های ویدیویی و شرایط کار توسعه‌دهندگان و طراحان و برنامه‌نویسان و به‌اصطلاح کارگران بازی‌های ویدیویی بررسی شده است.

در بخش «اندیشه» این شماره، آرای کوستاس اکسلوس، فیلسوف فرانسوی، معرفی شده است و متنی از او درباره بازی به چاپ رسیده است. بخش «ادبیات» شماره ۲۲ بازخورد اختصاص پیدا کرده است به بررسی آثار ویلیام گیبسون، نویسنده علمی‌تخیلی و مبدع اصطلاح «فضای سایبر»، و نقدی از فردریک جیمسون نیز درباره رمان‌های او منتشر شده است.

کار با نانوربات‌ها و اعتیاد به رسانه‌های اجتماعی در بخش «دانش» و تأثیر طرح صیانت بر گردشگری در بخش «سیاحت» از دیگر موضوعات این شماره است. در بازخورد شماره 22، راهنمای عملی روزنامه‌نگاران برای کار با افشاگران و در بخش «ویدیو»ی این شماره، گزارشی را از ظهور و گسترش انیمه‌ها در ژاپن می‌خوانید.